碎语 2021 Mar.

2021/3/29

  • 让身份买卖成为可能。

2021/3/28

  • 让每一个人发币的作用?

ESD & olympus的区别

  • olympus不依赖rebase(数量调整)。
  • ESD和olympus的区别在于,去观察价格波动时候触发的行为,当价格 > $1:
    • ESD:
      • 增发的ESD直接给staker(>$1,意味着需求提高,需要增发,但是直接增发给staker容易鼓励货币囤积行为,相同的趋势在存在于价格下降的时候,导致死亡螺旋)。
    • olympus
      • protocol直接卖olympus给市场。用赚到的利润给staker mint更多的OHM(赚的利润成为新OHM的资产支撑)
      • 解决的问题:将赚得的利润平均分给所有人,而不是像ample那样,由最精致的投机者赚取最多的钱。Olympus sells new supply itself, ensuring that the profits from market operations are shared by all stakers, regardless of their sophistication or market activity.
  • 当价格 < $1时:
    • ESD发行第二种代币coupon(债券), 用户可以兑换成ESD,本质还是减少市场上ESD的流动性,让价格恢复为$1。(然而用户只能在价格>$1的时候行使兑换的权力,同时为了鼓励这种行为,也增加了债券的利息)。但是有两个局限是,1.债券有过期时间30天的限制,存在风险。 2. 债券的比例不能超过货币供给的35%。
    • 而Olympus的protocol直接从市场上买回来OHM,并烧毁供给。Olympus的优势是,所有货币都是有资产支撑的,因为protocol有能力从市场中买回来OHM

NFT(a16z podcast)

  • 🌟 去中心化的基础是各个节点的理性,为什么NFT是头部玩家的变现工具,因为他们的粉丝社区就是最好的曝光渠道。因为,当我告诉你,现在没有平台了,你需要自己去promote你的作品,自己管理现金流,与粉丝互动;那结果必然是头部玩家更具备更为成熟的能力。其实平台的作用是,弥补并成为那些长尾资产的曝光渠道。
  • 【创业】NFT本质作用还是,创造一种长期联系。持有证的变现方式。
    • 比如凭借持有NFT才能进的discord group,其实和知识星球没有太大差别。但价格是一个permissionless的门槛,而NFT的稀缺性是一种门槛。
  • 以及NFT创造了一种部分所有权。这个是实物完全没有办法做到的。
    • 例子:NBA top shot,拥有一个moment的证明。
    • 是一种基于共识性的稀缺。
    • 蒙娜丽莎的价值,不在于世界上只有锁在卢浮宫的一副真品而无人了解;而在于所有人都或多或少接触过她的赝品,而真品只在卢浮宫展出。
    • FT的价值来自于稀缺,而NFT的价值来自于富足(共识)。
      • 例子:黄金的稀缺,和米老鼠的稀缺,是不一样的。
  • 投机(炫耀)以及各种身份游戏只是第一阶段。持有身份会成为第二阶段的一个入场券,有更丰富的应用体验,比如:discord / virtualland(game)等等
  • NFT和ICO的区别:
    • ICO是对未来的变现。NFT是具体的物。

2021/3/27

和范旭松见面

  • 行为操控。
  • c端的本质是皮肤生意。只不过我用在的b端,因为它的商业化天然跑得通。
  • 帮MCN制造clone & 维护一个素材库(长尾可交易的资产平台,他们可以从我这边找到需要的虚拟形象 & ip租赁)。
    • 赛道:脱口秀的幽默搞笑赛道。旅游文创赛道。
  • 平台的思路:
    • 支持品牌方在这个平台制造一些IP形象,然后是能够很好的迁移到他们的场景的。
  • 了解一个项目的方式:不断追问,什么社交? 什么知识管理?和roam research有什么区别?

2021/3/26

NFT与产权

  • “我们先说说产权理论。经济学家倾向于把产权视为非单一的东西,是由法律、合同甚至习惯支配的一系列不同的权利。例如,你可以拥有某样东西,但不占有它。你可以占有某样东西,但无权转让它。你可以控制某样东西,但无权排除他人享受它。产权是可以高度分割的。我可以写一份合同将我的财产转让给你,但同时规定我保留实际使用权或收入流。艺术品转售特许权使用费框架是将这些可分割的权利概念纳入法律的一个具体实例。购买一件艺术品的 NFT,就是拥有了某件东西,但却没有办法不让别人享受它。买家从拥有某样东西中获得的快乐,就是所有权本身的体验。这种体验值多少钱呢?我们现在看到的 NFTs 的疯狂价格,就是对这种纯粹的所有权价值的价格发现过程。”
  • 产权被区分为:所有权和持有权。
    • 原来的,所有权 = 持有权。
      • 举例:netflix一开始租碟,等同于它拥有了这些碟子。
    • 现在,终于可以区分所有权 != 持有权。
    • 也和资产的匿名性有关。纸币永远不会被淘汰,因为纸币提供了一种匿名的交易。现代化的文明,意味着流动性不再匿名,过程也具有价值。

2021/3/25

  • 准备和唐彬森的交流:
    • 准备好的问题,跳离元气森林的范畴。而是更大的视野。
      • 如果出现一个同样互联网打法的新消费品牌,怎么应对?新消费的不同阶段。
    • 尽可能帮到他,争取下一次见面的机会。
    • 更多是对已有模式的借鉴和大力出奇迹。
      • 我这边去给他多介绍一些有意思 & 有价值的模式。
    • 可能去引导的一些问题 & 方向,今晚去@宋伟:
  • 清华产品交流:
    • 对这个行业有更多的兴趣和感受。
    • 个人品牌:把微信号分享出去。
  • 去中心化应用的隐含意思是,walled garden能更有效率的实现,差异在于诱惑抵抗。

2021/3/23

推荐系统产品 & 策略分享Notes

  • 在进入行业之前,去看这个推荐算法出现所要解决的问题;以及大家所熟悉的产品是怎么做的。
  • 我的背景。19年毕业加入快手。

    • 为什么需要推荐系统?有什么价值。

      • 一个很简单的例子,去观察有推荐系统之前的样子。搜索引擎,资讯门户类 / 多媒体类网站。同样的背景:千人一面的结果
        • 这里搜索引擎单独拿出来说。2018年,没有比普通结果更好(带有主动目的性,行为极强的位置偏差;更多的内容相关性建模)。关注重点是,新闻门户/视频网站,为什么会选择推荐系统。
        • 千人一面带来的直接影响就是,内容流量分布具备极强的头部效应。在我没有更好的了解用户的情况下,追求内容公约数,是最保险的选择。早期的新闻/视频平台只能解决“头部资产”的流动性问题。
        • 但现状是,随着媒介普及 & 生产力提升,大量长尾优质内容的价值被忽视。让这些长尾内容曝光,被用户消费,同时也不希望消费体验太差。于是有人提出“协同过滤”的方式。如果两个用户对不同内容消费评价接近,那么其中一个人的点击能够被推给另一个人,这也是推荐系统最早的算法。而这同时不依赖于一个编辑/curator的个人选择。
        • 评价推荐系统质量最关键的,也是冷启动效率:当一个视频完全没有被曝光的时候(数据很稀疏),怎么推荐给最合适的人。
          • 大家一个想法:抖音调性很好,快手low low的,b站的话又鬼畜又女权,特别容易崩。
        • 一个很有意思的点:判断推荐系统的优劣,和内容的调性是没有关系的。
          • 内容调性:1. 圈层属性;2. 以及运营手段。
          • 抖音slogan:看见美好生活。实际上是:看见每一种我想让你看见的美好生活。
        • 用产品的话说:怎么去给长尾资产估价。一个估值问题。效率越高的推荐系统,能够给越准确的估值。
      • 给不同的人推荐不同的长尾资产,流动性带来价值发现。
        • 例子:给一通石油估价。去街边吆喝,多少人愿意以多少价格买卖。石油期货,期货市场高频地交易。
      • 信号输入。
        • 没有推荐系统之前,还在编辑精选的时代,我们通常称编辑为curator。他们干的事情,他们是根据他们的审美,收集用户的反馈/销量,来判断排序。而推荐系统正是把这个流程抽象化 & 流水线化。
        • 曾经需要通过销量/用户问卷才能达成的数据闭环,**通过搭建一个信息流的场景来缩短数据闭环(反馈)的时间。以及All time spent become signal.-
        • 延伸:交互的框架决定行为成本,而行为成本决定数据信号收集的不同 & 反馈的周期和方式。
          • 信息流;单列和双列。区别在于:不同的操作方式,带来的推荐系统优化的目标不一致。
        • 曾经被忽略的极具价值的用户显式/隐式反馈信号,被充分利用。- Productivity advances by increasing the number of important operations we can perform without thinking about them. 生产力的提升,往往正是在于我们能够无意识地做出更多重要决策。无意识地完成费力的任务- 重要决策的信息能够被充分循环 & 利用。
          • 一颦一笑。你的眼球转动。
      • 不只是推荐系统的功劳。
        • 也有移动设备。显著提升你在消费数字内容的时长。增加了数字内容的供给。当资产匮乏的时候,是没有推荐的/推荐的边际效应不高(买房)。只有当资产富余/资产分布 & 兴趣分布贴合。需要推荐。
        • 趋势:不只只是视频。
    • 不同推荐系统的区别:

      • 流量分发的区别(推荐策略pm)
        • 2018年
          • b站早期运营精选。推荐系统被开源出来。
            • 依赖xtr。而不是pxtr。
            • 策略依赖up主的历史行为,和粉丝数。依赖粉丝数来做推荐的意思:就是路径依赖。早期涨粉容易,涨起来的作者成为头部作者的成本较低;而现在的作者涨粉慢,在相同的路径上经历了更高的成本。也意味着马太效应。
            • 极度中心化 & 缺乏流动性的社会。
          • 抖音
            • 极度中心化 & 流动性极高的社会。仅依赖内容本身的优劣来做推荐。
            • 推荐策略:分级分发。平台上5%的内容占据了80%的流量。
              • 等效于去问:流量暴击的商业化 & 作者侧的价值
                • 延伸到:1. 平台变现方式是流量变现,2. 电商演变是天猫化(缺少和作者长期信任关系,需要品牌店来补足);3. 内容(只是品牌曝光的一个载体)。
              • 例子:抖音与抖音火山的索引打通的表现。
              • 本质上分级分发的意思,是引入一个人为的先验概率。那些不符合分级要求的视频,先验概率是0.
          • 快手。
            • 没有人为干预的。早年的快手会对头部流量进行打压:极度去中心化,2kw的创作者。
            • 极度去中心化 & 流动性一般的社会。
          • 小结:社会流动性的意思:流量规则是平台控制,还是人去控制。
            • 如果市场没有规则,人们自己会创造对自己有利的规则,并产生排他性,造成马太效应(强者越强,弱者越弱),其实也就是文中提到的幂律分布。而私域流量,恰好正是目前缺失市场规则的地带。
        • 2021年的新故事。
          • 抖音106min,快手102min。差距不大。在整体商业化能力没有明显拉开的时候,对专业创作者来说,是没有差别的。专业作者会选择多平台同步发。
            • 商业化影响的是边际创作者。
          • 直播的双发例子。
      • 场景的区别,比如单列全屏上下滑,双列和单列信息流的区别。(推荐工程师)
        • 双列:
          • 容错率,人态化的作品
          • adload率 & & 创造者激励
          • ctr/cvr预估- & 商业化规模上限。条件概率。**
        • 单列全屏上下滑
          • 叙事性
          • vtr/wtd预估 & 剧情性质的作品,以及不同duration的视频存在很强的duration bias。
          • 互动行为和观看时长是有强关联的。
        • 单列信息流
          • 选择性 & 产品的行为设计意图。交互外露(突出交互本身的产品目的,比如鼓励点赞,鼓励评论,缩短了这些行为的路径,但也增加了直接转化内容的路径)。
          • auxiliary ctr/cvr task. 用交互的目标去辅助建模ctr/cvr。
          • 推荐不友好的UI:缺失很多主动行为的信号。信息的质量,来自于分层和结构。
        • 小结:
          • 推荐系统如何辅助额外附加目标的实现。本质都是一种:帕累托优化。(在不突破限制边界下达到全局更优的结果)比如:正在直播信号,电商信号,转发拉新信号等等。
          • 技术本身是整个技术界共享的,区别在于业务信号的发掘和思考。
    • 有意思的例子:
      • 信息茧房
        • 推荐系统设计的exploit & explore。技术角度: 召回信号 & 短期行为序列建模。
        • 信息茧房更多是一个社会学问题。
          • 确认是:去中心化的结构。回音室。隔离隔离是政治最害怕的东西。秘密产生权力和暴力。
          • 有问题的,不是通过公共讨论方式去合理释放压力,而是去寻求极端声音的庇护。
      • 冷启动
        • 协同过滤与泛化。U2U, U2U2I.
        • pre-train + fine-tune.
    • 追加问题:
      • 为什么选择快手做推荐算法?
        • 又长又湿的雪道。意思不只是我在上面滚,而是我得以去观察雪球是怎么滚起来的。得以观察,短视频 & 直播这些媒介真正发生的作用。
        • 很大问题:作品是属于平台的。
          • 有人问:那我直接做赞赏呗。1. 赞赏 / patreaon模式是与作者的长期信任关系。2. 直播打赏。
          • 内容资产都是金融资产。
        • 虚拟形象 & metaverse
      • 未来的趋势
        • 技术上: 超大规模的深度架构精排模型。多介质混排模型。联邦学习。
        • 产品 & 战略上:
          • 产品上:**视频的边界拓宽,更多低频高静值的场景。同样是高频带低频。- 目的是,提高有用性。
            • 种草,玉石鉴赏,艺术品拍卖,云游戏(把云游戏当作一个没有尽头的直播间,你点进去就开始玩)
            • **非标品的推荐上(脱离于推荐视频的范畴)。- (非标品对于产品自身的款式、创意、服务等的附加值很高。)
              • 游戏资产
              • 艺术品
            • video as a context.
  • 视频号:

    • 微信的价值永远在于:真实的身份ID。你的社会关系,政府关系都在上面。唯一真实的 & 被证实的facts。
      • 视频号:是呈现这些真实身份的媒介。
        • 它能够干掉的是大众点评,成为一个服务字典。(主动搜索,区别于抖音快手的种草)
    • 只要视频号坚持:跳朋友tab,它就一定只是一个小圈子的。等价于小型的facebook。候选池子是限制死的。效率问题。
      • Facebook和抖音快手最大的区别仍然在于,长尾资产的流动性和估价问题。 -> 效率问题
      • 看一下视频号的用户分布。

2021/3/21

  • 最具效率的系统,是主动减少人为选择和输入的系统。Between what it is and what it should be lies an extraordinary company。厉害的人,会创造问题。

2021/3/20

Bancor

  • NFT是什么:一个资产 + 个人数字签名。丰碑的价值来自于门庭若市。
  • 理解代币价值的关键,在于它实现的作用,和其影响范围的溢价。
    • 国债是炒不起来的,因为他不代表一种市场稀缺性,仅仅是一段债务关系。而同时利率是政府控制的,不存在可影响的市场。
    • 为什么一级市场/二级市场/NFT能炒起来,因为市场存在。你能够去影响人们对资产的印象和估值。
    • 而我们经常说媒介改变溢价,也同样是因为媒介决定了市场信息的传播结构,是接近水波扩散结构式的,存在中心与边缘。那么中心与边缘对信息接受的差异和敏感程度决定了利差。

NFT & 所有权经济

  • NFT是什么:一个资产 + 个人数字签名。
    • 也就是所有新创造出来的虚拟财产是有署名的,是能追溯所有权的。NFT意味着创作者保留其所有权的同时,并不妨碍内容本身的传播。
    • “NFT极可能会颠覆媒体内容的所有权模型, 向创作者、内容受众、以及相关开发者提供围绕所有权持有者的服务,这也是一种基于平台驱动的、货币化的可行替代方案。” 也即所有的资产都有一个新的维度,一个z轴,“第三方可以查询到一副作品的所有历史和背景,从而增加其文化和金融价值。”
    • 音乐产业,唱片公司拥有音乐所有权。因此拥有了掌握艺术家的权力。
    • 平台从创作者提供的内容中获得了大部分收益。
    • 而下一代平台将由用户直接构建,运营和拥有。
    • NFT意味着:拥有数字媒体资产的方式,近似于拥有数字金融资产。
  • NFT意味着,社会上的数字资产,将从稀缺 -> 富足 -> 再次走向被刻意标记的稀缺。这个转变其实很合理,是通过区分度不断榨干数字资产的剩余价值,从而实现资产所有者的利益最大化。
    • a brainteaser: Universal Basic Income is always capitalism, never communism.
    • 怎么解释?其实不同的资产分布方式,只是符合资产所有者利益的一种手段演化。资产稀缺,意味着通过垄断而掌握的定价权;而随着生产力的提升以及媒介的普及,资产供给的垄断不再有效,游戏风向便转向了提供过剩的资产,去抢占消费者存量的注意力;但无差别的超发,意味着大量无效的沉没成本,于是通过拉开区分度,让边缘的人享受免费的赝品,让中心的人竞价稀缺标记和群体认可,从而榨干利润。商业化的手段一直在流动,可服务的人从没有变过。
  • 【创业slogan】低成本制作数字资产的能力。虚拟形象也是数字资产,定位:新时代的出版商。
    • 什么是艺术品?内容资产 + 个人签名。个人身份的剩余价值。
  • NFT的交易市场也存在各种问题,其中有几个问题最为显著:对敲交易、估值、流动性以及如何发现有价值的NFT。

职位规划

  • 暂时我还是需要proof of work的证明。
  • 为什么看好快手的长期:
    • 国内的使用时长。今天的app使用时长OKR订下要超过抖音。这意味着流量的广度,后面需要慢慢深耕产业化。
    • 拿下海外的第二名的市场。
    • 2021/3/19晚和海外负责人徐智威沟通:
      • 对做第二名很有信心:
        • 我们的迁移成本远低于市场其他玩家的学习成本。比如:努力抄作业,速度能比其他公司都要快。
        • 专业的生产者议价能力高,很难平台独占,是全平台发布作品的。只要我们的消费体量和第一名tiktok差不太多,能获得专业生产者的作品。用单列的媒体属性和tiktok在消费&时长上对攻。
        • 创作者工具(特效和魔法表情)容易迁移。除了tiktok外,只有一个对手,snapchat。
        • 我们有花钱做本地运营的觉悟,会在南美冠名美洲杯。
        • 商业化非常早期,tiktok也没做特别好,本身是非常依赖当地文化 & 广告主市场成熟程度的,这块还有机会,看战略决策的方向。比如:弱化直播打赏,强化直播电商。为什么?从内容属性上看,直播是较低效的内容分发方式,而同时秀场内容在海外并不具备优势(因为海外色情内容泛滥),而直播电商能够较快与本地电商平台合作跑通,比如tiktok和shopify的合作。商业化程度能够决定创作者规模。
      • 在市场渗透上还有tiktok没覆盖的机会
        • 比如中东等等,快手增速较快。文化壁垒决定了本地化程度,也意味着tiktok会在这些地区失去原有的先发内容优势,还有机会。

2021/3/19

  • 真实世界的资产管理还缺少类似yfii的聚合器。
    • xx in your pocket.
  • 【创业】虚拟形象的发布会,两个模式,自动播放 & 人工接管。- 一开始我来接管,然后无缝衔接到自动播放。

2021/3/18

  • 准备下周五见元气森林创始人。

metaverse

  • 虚拟世界的意思是,你在真实世界的注意力和看到的品牌,虚拟世界里会再出现一份。使用时间的争夺。

快消品

  • IP
  • 渠道
  • 不同阶段的挑战:
    • 第一阶段的对手,是传统行业的老牌玩家,他们不能数字营销,不懂最新的媒介
    • 第二阶段的对手,是拥有同样资本的新入场玩家。和他们比降低成本。
    • 第三阶段的对手,是占领同样使用场景 / 使用时间的玩家。(比如:游戏和社交的关系)

2021/3/14

debt相关的创业项目

  • the difference between debt and stock.
    • nasdaq for debt
  • 【创业】pipe
    • 卖我未来的收入现金流。
    • 设计一种token。
    • 一种商业模式的典型方式:1. 首先定义一种价值单位,2. 然后为这个价值创造一个市场,引入买方和卖方。3. 然后是引入共同利益的伙伴。
      • 之所以股票这个制度优越,是因为他把第三方(也就是雇员的利益和买卖双方拉起了)。

2021/3/13

  • IP,也是一种社会性劳作证明。

2021/3/11

- 针对zoom call自动做transcribe和note。**UI是合理且舒服的。**
  • 微信是真实身份,已经是一套完整的公开身份了。包括医疗保障,政府服务。
    • 一个产品最可怕的地方是,已经成为了基建。
  • 抖音的反面是什么?一个极度自治而相互连通的世界。roblox?

2021/3/9

  • to control team’s vision, not their paths. and celebrate their own versions of visions.
  • 虚拟形象的用法之一:24hours品牌直播间主播介绍。

2021/3/7

  • 而遗憾的是,我们都或多或少享用着那些没有被剥削尽的剩余价值里。
  • NFT的意思是,任何东西都可以有它的股票。这也意味着,我们会发现画展行业的特斯拉,NBA套卡行业的蔚来。

2021/3/3

  • 想象一个游戏app,玩家在其中操作着运镜看完一场电影。这不是游戏的上探,而是电影叙事的民主化。both technically and ethically.
一起加油!